Skype活动
Skype马拉松是微软全球教育活动中最具影响力的活动。今年的活动定于2018年11月13日至14日。所有参与者通过Skype相互交流和分享。作为第四届Skype马拉松,今年的主题延续了“Open Hearts.Open Minds“。在过去的48个小时里,Skype穿越世界14万公里,聚集了来自世界各地的3.5万多名学生和教师。作为微软创新学校,上海福山正达外国语小学积极参与此次活动。13日上午,它与来自宝岛台湾省大同国小学的师生进行了交流。14日上午,它与微软高级副总裁、大中华区董事长兼首席执行官Alain进行了交流 Crozier先生视频对话。
11月13日

13日上午,来自我校五年级的12名学生代表通过Skype与大同国小师生分享了学校的特殊课程活动。互相问候后,台湾学生首先介绍了他们在科学探索活动课上研究的主题——热与生活,四组分别展示了丰富有趣的实验,无论是纸飞机发射器还是瞬时压缩可乐罐,一些学生也做了实验,立即激发了对科学探索的强烈兴趣。

随后,我校师生分享了上学期使用Office365Classnote完成的项目“共享单车”,以更好地传达本次活动的主题Open Hearts.Open Minds正达师生以访谈秀的形式分享。唐嘉瑞和陈瑞远分享了使用Classnote进行项目学习和传统学习的区别,并结合自己的使用谈论了具体内容的感受。方一舟和刘子涵分享了他们在自行车共享项目研究过程中的发现,其他学生也分享了研究过程中的一些有趣的事情。最后,纪德能同学说,在最近的学习中,他们还在继续使用Clasnote来完成游戏设计的任务单。在介绍了正达项目后,学生们还回答了台湾师生提出的一些问题。

时间过得很快。经过40分钟的交流,两所学校的师生仍然意犹未尽。我相信Skype的联系在未来会变得更加紧密,师生之间的交流也会更加频繁。

11月14日
14日上午,福山正达四五年级的30名学生聚集在微软创新教室,与微软高层艾伦进行了Skype对话。首先,我们热情地迎接艾伦,互相问候。马伟云先生介绍了微软创新实验室和正在进行的项目学习活动,然后四名学生用英语向艾伦提问。


王善儒五年级:Kodu has been teaching in our school for many years. We wonder if there will be a new version of Kodu in the future. For example, will it be combined with virtual reality, so we can play the games in the real world?(我们学校的Kodu教学已经开始很多年了。我们想知道Kodu未来是否会有新版本,比如它是否会与虚拟现实相结合。我们可以在现实世界中玩我们设计的游戏吗?(我们学校的Kodu教学已经开始很多年了。我们想知道Kodu未来是否会有新版本,比如它是否会与虚拟现实相结合。我们可以在现实世界中玩我们设计的游戏吗?)

四年级王显允:ClassNote is very usful,we have done a lot of interesting project in it, in the future is there any new features in Office 365 in China?(classnote很好用,老师带领我们用它做了很多有趣的项目。未来中国版office365会有哪些新功能?)

吴佑辰四年级:Win10 can now be unlocked with Face ID. Is there any new technology will be use in the future? Can you tell use some of it in advance? (Win10现在可以用Face解锁了。未来会有什么黑科技应用吗?我们很好奇你能不能提前透露一些。)

陈禹恒,四年级:My classmates and I like the game Minecraft, it is very popular.We have seen some video that some teacher are using Minecraft in his calss.I would like ask when will Minecraft availble in China?(现在《我的世界》这个游戏很受欢迎,我们也很喜欢。很多外教会在课堂上使用《我的世界》。我想问中国学生什么时候可以在课堂上使用《我的世界》。(现在《我的世界》这个游戏很受欢迎,我们也很喜欢。很多外教会在课堂上使用《我的世界》。我想问中国学生什么时候可以在课堂上使用《我的世界》。)

Alain热情地回答了同学们的问题,并告诉大家一个好消息,“我的世界(Minecraft)教育版即将进入中国,预计学生将在2019年上半年使用。未来,学生可以将数学知识应用于游戏中的房屋建设计算,并将两个元素混合起来进行化学实验。我相信游戏化学习即将通过“我的世界”(Minecraft)开启教育版。

随着技术与教育的不断融合,福山正达将继续整合PBL项目学习的理念和技术搭建的平台,为学生未来的学习搭建新的课堂继续培养适应未来信息社会生活的数字公民。


